מצאי את בן או בת הזוג שלך לריקוד Jive
ב-udansa תמצאי חובבי ריקוד בסביבתך שרוצים לנסות איתך צעדים חדשים ולהביא את ה-Jive לרחבת הריקודים.
מאת Mary De Lucaעודכן
ב-udansa תמצאי חובבי ריקוד בסביבתך שרוצים לנסות איתך צעדים חדשים ולהביא את ה-Jive לרחבת הריקודים.
ה-Windmühle מוסיפה דינמיקה מרהיבה ל-Jive שלך, מבלי שתצטרך לבצע בעיטות מהירות במיוחד. עם תנופה נכונה ועבודת רגליים נקייה, דמות זוגית אלגנטית זו תצליח לך תוך זמן קצר.
ה-Jive נחשב לאחד מריקודי הלטינו הדינמיים ביותר בתוכנית הריקודים העולמית. ברגע שאתה שולט ביסודות, הגיע הזמן לאתגרים חדשים. מדריך ל-Jive-Windmühle יראה לך כיצד לשלוט באחת מדמויות הסיבוב האלגנטיות ביותר באמצעות העברת משקל מיומנת והובלה מדויקת. הדמות הזו חיה מהאשליה האופטית: בזמן שהגופים נעים זה סביב זה, הזרועות מסתובבות כמו כנפיים של טחנת רוח. מדובר ב-מתח גוף בריקוד טיפוסי, שמונע מהקשר בין המוביל לבין המונהג להתנתק.
בניגוד לשילובים של בעיטות בלבד, הדגש כאן הוא כולו על פלג הגוף העליון ועל החלפת ידיים זורמת. הצעדים של ה-Jive-Windmühle מבוססים על הליכה רציפה במעגל, בזמן שהזרועות מתארות תנועה מעגלית. עבור דמות זו, התמצאות טובה במרחב היא קריטית. על המוביל והמונהג להיות מודעים בכל רגע היכן נמצא הציר המשותף, כדי לא לאבד את שיווי המשקל. מי ששולט בדמויות Jive אלו לרמה מתקדמת, מוסיף מיד יותר דינמיקה וגיוון ויזואלי לכל סבב ריקודים חברתי ב-udansa.
רקדו צעד לאחור רגיל על פעימות 1 ו-2, כדי ליצור את המתח הבסיסי והמרחק הדרושים לדמות.
המוביל מנחה את ידה הימנית של המונהגת כלפי מעלה בעזרת ידו השמאלית, בזמן שהידיים החופשיות מתוחות כלפי מטה כדי להכין את מראה ה-Windmill של udansa.
התחילו את התנועה המעגלית זה סביב זה. בספירה 3 מתבצעת החלפת הידיים המדויקת של ה-Jive מאחורי הגב של המוביל, בזמן שהצעדים ממשיכים לזרום.
המשך את הסיבוב בספירות 4 ו-5, כאשר הזרועות מתוחות כמו כנפי טחנת רוח גדולות וחולפות זו על פני זו.
סיימו את הסיבוב בספירה 6, שחררו את האחיזה המוצלבת וחזרו בהרמוניה לאחיזה הבסיסית הסגורה או הפתוחה של ה-Jive.
למד Jive ודמויות מרהיבות כמו ה-Windmühle ישירות בקורס המתאים.
ככה כן
לא כך
הכנה
במהלך
לאחר מכן
ה-Windmühle ב-Jive נספר במקצב שישיות קלאסי. התנועה מתחילה בצעד לאחור (Rückplatzschritt) על 1, 2, ולאחריו צעדי הליכה מעגליים על זמני הספירה 3, 4, 5 ו-6.
הזרועות חייבות להישאר מתוחות מעט עם מתח לאורך כל הדמות. אם הזרועות רפויות, ההובלה הולכת לאיבוד וצורת ה-Windmühle הוויזואלית קורסת.
לא, ה-Windmühle ב-Jive מוותר לחלוטין על Kicks. במקום זאת, הדמות נרקדת בצעדי הליכה זורמים במעגל, מה שהופך אותה לאלגנטית מאוד למרות הקצב המהיר.