তিন স্পন্দনের দুটি দল তিন স্পন্দনের বদলে দুই স্পন্দনের তিনটি দলে রূপ নেয়
গুয়াজিরা কম্পাস (Guajiras-Compás)-কে 6/8 এবং 3/4-এর পালাবদল হিসেবে বোঝা যায়। নড়াচড়ার ক্ষেত্রে আপাতত তালের নামের চেয়ে কানে শোনা বিভাজনটি বেশি সহায়ক: 3 + 3 + 2 + 2 + 2। ভিত্তির বারোটি স্পন্দন সমান তালে চলতে থাকে। শুধু দলগুলোর শুরুর মধ্যবর্তী দূরত্ব বদলায়।
এখানে আমরা এই গণনা পদ্ধতি ব্যবহার করছি: 12, 1, 2 | 3, 4, 5 | 6, 7 | 8, 9 | 10, 11। খাড়া দাগগুলো দলগুলোকে আলাদা করে। এই গণনায় বারো হলো শুরুর বিন্দু, শেষের পরে যোগ হওয়া অতিরিক্ত কোনো গণনা নয়। এগারোর পর আবার বারো আসে।
বারো এবং তিনে একটি করে তিন স্পন্দনের অংশ শুরু হয়। ছয় থেকে শুরু হয় তিনটি ছোট অংশ, প্রতিটিতে দুইটি করে স্পন্দন। অর্থাৎ, প্রথমে শোনো দুটি দীর্ঘ একক, তারপর তিনটি সংক্ষিপ্ত জবাব। এটি গতির কোনো পরিবর্তন নয়: ছয় থেকে সাতের মধ্যে যতটা সময় যায়, বারো থেকে একের মধ্যেও ঠিক ততটাই সময় যায়।
এই দলগুলোর সীমানা একটি মৌলিক কাঠামো তৈরি করে, শোনা যায় এমন প্রতিটি জোরের জন্য কোনো নিয়ম নয়। গান এবং সঙ্গত এর ওপর অন্য জায়গায় জোর দিতে পারে। তবু প্রথম মার্কাজের জন্য এই কাঠামো এমন কিছু স্পষ্ট জায়গা দেয়, যেখানে তোমার নড়াচড়া এসে থামতে পারে বা দিক বদলাতে পারে।

