একটি নির্দিষ্ট ক্রম দুই দিককে তুলনাযোগ্য করে তোলে
এই ট্যাপ ড্যান্স (Stepptanz) অনুশীলনের ক্রমে তোমার পরিচিত দুটি অংশের নাম শুধু A ও B। তোমার ক্লাস থেকে ছোট ছোট অংশ বেছে নাও, যেগুলো তুমি ডান ও বাম, দুই দিক থেকেই শুরু করতে পারো। প্রকৃত গণনার দৈর্ঘ্য লিখে রাখো: যেমন A-এর জন্য আট গণনা এবং B-এর জন্য আট গণনা, যদি শেখা সংস্করণগুলোর সঙ্গে তা মেলে। প্রারম্ভিক বিট ও বিরতিগুলো অপরিবর্তিত রাখো। একই ক্রম বজায় রাখলে, দিক বদলানোর সময় তোমার পরিবেশনা বদলে যাচ্ছে কি না, তা শুনতে পারবে।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হলো সংযোগ: A-এর পরে শরীরের ওজন এমনভাবে রাখতে হবে, যাতে মাঝখানে কোনো তাৎক্ষণিকভাবে বানানো পদক্ষেপ ছাড়াই B শুরু করা যায়। এর জন্য ভিত্তি এখনও তৈরি না হলে, সেটা এই পনেরো মিনিটের অনুশীলনের বিষয় নয়, বরং সংযোগ হিসেবে Ball Change নিয়ে আলাদা নির্দেশনার বিষয়। একইভাবে, Stomp ও Break-সহ Time Step এখানে শুধু তখনই ব্যবহার করবে, যখন এটি তুমি আগে থেকেই নিশ্চিতভাবে আয়ত্ত করেছ।
A, B, শুরুর পা ও শেষের অবস্থান তোমার পরের ক্লাসের জন্য পদক্ষেপের নোটে লিখে রাখো। যে মেঝেতে অনুশীলন করছ, সেখানে জুতো যেন পিছলে না যায় বা হঠাৎ আটকে না যায়। টাইলস, পাথর বা আলগাভাবে পাতা তক্তা বিকল্প সমাধান নয়। উপযুক্ত মেঝে না থাকলে, আজ শুধু অনুশীলনের ক্রমের নোট তৈরি করো এবং পা দিয়ে শব্দ না করে হালকাভাবে পদক্ষেপগুলো চিহ্নিত করো।



