Pereiti prie pagrindinio turinio
Bühnenkunst5 Minuten

Im ZKM Karlsruhe trifft Tanz auf digitale Medien

Tekstas: Mary De LucaAtnaujinta

Trumpai tariant
  • ZKM Karlsrūjėje 2021 m. buvo partneris ir jo Medijų teatras tapo TANZ KARLSRUHE renginių vieta.
  • 2021 m. festivalio programoje daugiausia dėmesio skirta šokiui ir technologijoms.
  • Skaitmeninės medijos gali padidinti scenoje atliekamų judesių vaizdą, parodyti juos su uždelsimu arba perteikti vaizdu ir garsu.
  • Žiūrint tau padeda palyginti kūno judesius su medijų reakcija, tačiau tai neįrodo, kad šiandien ZKM siūlo tokią veiklą.

Viena ranka sustoja, o jos skaitmeninis aidas tęsiasi. Tokie pokyčiai keičia tai, kaip suvoki judesį: staiga net ir mažas gestas gali užimti visą scenos erdvę.

ApibrėžimasInteraktyvumas

Interaktyvumas čia reiškia techninį grįžtamąjį ryšį, kai judesys daro įtaką medijų sistemos rezultatui. Pavyzdžiui, užfiksuotas gestas gali pakeisti vaizdą arba sukelti garsą.

Das ZKM als historischer Bezug für Tanz und Medien

Für Karlsruhe gibt es einen konkreten Ausgangspunkt: Das ZKM war 2021 Partner von TANZ KARLSRUHE, sein Medientheater gehörte zu den Spielorten. Zum damaligen Festivalprogramm zählte ein Schwerpunkt zu Tanz und Technologie. Der dokumentierte Bezug verbindet also einen Aufführungsort mit einer künstlerischen Fragestellung: Was geschieht, wenn körperliche Bewegung und neue Medien aufeinandertreffen?

Damit ist nicht gesagt, welche Geräte einzelne Produktionen verwendeten oder welche Vorstellungen heute stattfinden. Ebenso wenig lässt sich jede denkbare Medienwirkung diesem Festivaljahr zuordnen. Die folgenden Beispiele erklären allgemeine Gestaltungsmöglichkeiten, keine bestimmten damaligen Inszenierungen. Den größeren Veranstaltungsrahmen findest du unter Tanzveranstaltungen in Karlsruhe.

Auf einer Bühne können digitale Bilder eine zusätzliche Ebene bilden. Ein tanzender Körper bleibt körperlich anwesend: Er hat Gewicht, braucht Bodenhaftung und atmet. Seine mediale Darstellung kann dagegen wachsen, sich vervielfachen oder verschwinden. Gerade dieser Unterschied macht die Begegnung interessant. Du siehst nicht bloß dieselbe Bewegung zweimal, sondern zwei verschiedene Bedingungen ihrer Sichtbarkeit. Ein kleiner Fingerschwung kann als großes Bild erscheinen, während der Körper daneben fast stillsteht.

Eine Projektionsfläche kann Bewegung räumlich erweitern, ohne selbst ein tanzender Körper zu sein.
Eine Projektionsfläche kann Bewegung räumlich erweitern, ohne selbst ein tanzender Körper zu sein.

Vienalaikiškumas dar neįrodo interaktyvumo

Kai pakyla ranka ir tą pačią akimirką nušvinta linija, atrodo, kad tai tiesioginė reakcija. Tačiau įspūdis nepatikimai atskleidžia techninį procesą. Vaizdų seka galėjo būti paruošta iš anksto, o judesys tiksliai prie jos priderintas. Ji taip pat galėjo būti sukurta iš užfiksuotų judesio duomenų. Abu variantai gali būti meniškai įtaigūs, tačiau suponuoja skirtingą kūno ir medijų santykį.

Interaktyviame kūrinyje judesys užfiksuojamas techniškai ir apdorojamas pagal iš anksto nustatytas taisykles. Pavyzdžiui, kūno padėtį galima paversti vaizdo padėtimi, o greitį, garso pokyčiu. Sistema pati nenusprendžia, kuris judesys svarbus: šis sąryšis yra kūrinio dalis.

Vėlavimas taip pat nebūtinai yra klaida. Įsivaizduok, kad žmogus baigia suktis, o projektuojamas pėdsakas vis dar sukasi. Vaizdas gali priminti atmintį arba kontrastuoti su kūno ramybe. Matomas neatitikimas pirmiausia yra poveikis, o ne technikos gedimo diagnozė. Todėl tau, kaip žiūrovui, daugiau pasako tai, kaip sąryšis pasikartoja ir kinta, o ne mėginimas kuo greičiau atspėti, koks jutiklis naudojamas.

Zusammenhänge erkennen, Technik nicht vorschnell deuten

Taip

  • Kartodamas gestus, palygink vaizdo reakcijas tarpusavyje
  • Stebėk ir pauzes tarp judesio ir medijos reakcijos
  • Atkreipk dėmesį į kūno svorį ir kvėpavimą greta to, kas vyksta ekrane
  • Iš pradžių suvok ryškų efektą kaip kūrybinį sprendimą

So nicht

  • Jede gleichzeitige Bildänderung für eine Sensorreaktion halten
  • Nur nach möglichst verzögerungsfreien Reaktionen suchen
  • Während der ganzen Szene ausschließlich auf die Projektion schauen
  • Aus einem auffälligen Effekt auf bestimmte Geräte schließen

Techninį efektą galima apibūdinti, ir tau nereikia iš žiūrovų salės žinoti, kaip tiksliai jis sukuriamas.

udansa redakcija

Ryšys atsiskleidžia keičiantis dėmesiui

Medijos gali būti tokios ryškios, kad šalia jų kūnas dingsta iš tavo akiračio. Tuomet gali nepastebėti, kiek pastangų reikalauja iš pažiūros lengvas vaizdo judesys. Ir atvirkščiai, jei dėmesį sutelksi vien į šokėjus, gali nepastebėti, kad vaizdas iš naujo sutvarko erdvę arba pratęsia judesio impulsą. Santykis kaip tik ir atsiranda tarp šių lygmenų.

Naudinga skirti sustiprinimą nuo neatitikimo. Sustiprinimo atveju projekcija išryškina nedidelį judesį: pavyzdžiui, virpanti ranka palieka didelį, taip pat virpantį pėdsaką. Neatitikimo atveju medija rodo ką kita: kūnas sustingsta, o vaizdas įsibėgėja. Abu variantai keičia tai, į ką atkreipi dėmesį ir kokią įtampą jauti.

Tam nereikia vientisos istorijos. Pasikartojančio gesto gali pakakti, kad taptų matomi pokyčiai. Šokdamas pats papildomai iš vidaus pajustum svorį, pusiausvyrą ir judėjimo kelią. Jei tau įdomi ši kūniška patirtis, puslapyje apie šokių pamokas Karlsrūjėje rasi atskirą galimybę prisijungti. Kursas nėra būtina sąlyga norint stebėti ir nepakeičia medijomis paremtos scenos produkcijos.

Zwei mögliche Beziehungen zwischen Tanz und Medien

Nurodymas

Kūnas susiduria su nekintamu vaizdu

Iš anksto paruošta medijų seka nustato rėmus

Iš anksto sukurta vaizdų seka gali mesti šokiui iššūkį laiko ar erdvės požiūriu. Matai, kaip kūnas reaguoja į nekintamą seką, ją patvirtina arba sąmoningai jai priešinasi.

Reaktion

Die Bewegung verändert das Bild

Ein Mediensystem antwortet auf erfasste Bewegung

Ein reagierendes System kann Spuren, Farben oder Klänge mit jeder Geste verändern. Du siehst, wie der Körper einen medialen Raum beeinflusst und die sichtbare Antwort wiederum seine Bewegung mitgestalten kann.

Häufige Fragen

  1. Nein, du brauchst kein technisches Vorwissen, um Beziehungen zwischen Bewegung, Bild und Klang wahrzunehmen. Achte auf Wiederholungen, Unterschiede und Unterbrechungen. Ob dahinter eine Kamera, ein Sensor oder ein vorbereiteter Ablauf steckt, musst du für deine Wahrnehmung nicht sicher bestimmen können.

Über Bewegung gemeinsam staunen

Auf udansa findest du Menschen in Karlsruhe, mit denen du einen Tanzabend besuchen und danach über das Zusammenspiel von Körper und Bildern sprechen kannst.

Über Bewegung gemeinsam staunen