Lompat ke kandungan utama
Bühnenkunst5 Minuten

Im ZKM Karlsruhe trifft Tanz auf digitale Medien

Oleh Mary De LucaDikemas kini

Ringkasnya
  • ZKM di Karlsruhe menjadi rakan kongsi pada 2021 dan Teater Medianya menjadi lokasi TANZ KARLSRUHE.
  • Program festival 2021 merangkumi fokus pada tarian dan teknologi.
  • Media digital boleh membesarkan gerakan di pentas, memaparkannya dengan kelewatan masa atau menterjemahkannya ke dalam imej dan bunyi.
  • Ketika menonton, perbandingan antara gerakan tubuh dengan tindak balas media boleh membantumu; hal ini tidak membuktikan bahawa tawaran ZKM itu masih tersedia hari ini.

Sebelah tangan berhenti, gema digitalnya terus bergerak. Peralihan seperti ini mengubah cara kamu melihat sesuatu gerakan: Tiba-tiba, gerak isyarat kecil pun boleh memenuhi seluruh ruang pentas.

DefinisiInteraktiviti

Interaktiviti di sini merujuk kepada maklum balas teknikal, apabila pergerakan mempengaruhi output sistem media. Contohnya, gerak isyarat yang dikesan boleh mengubah imej atau mencetuskan bunyi.

Das ZKM als historischer Bezug für Tanz und Medien

Für Karlsruhe gibt es einen konkreten Ausgangspunkt: Das ZKM war 2021 Partner von TANZ KARLSRUHE, sein Medientheater gehörte zu den Spielorten. Zum damaligen Festivalprogramm zählte ein Schwerpunkt zu Tanz und Technologie. Der dokumentierte Bezug verbindet also einen Aufführungsort mit einer künstlerischen Fragestellung: Was geschieht, wenn körperliche Bewegung und neue Medien aufeinandertreffen?

Damit ist nicht gesagt, welche Geräte einzelne Produktionen verwendeten oder welche Vorstellungen heute stattfinden. Ebenso wenig lässt sich jede denkbare Medienwirkung diesem Festivaljahr zuordnen. Die folgenden Beispiele erklären allgemeine Gestaltungsmöglichkeiten, keine bestimmten damaligen Inszenierungen. Den größeren Veranstaltungsrahmen findest du unter Tanzveranstaltungen in Karlsruhe.

Auf einer Bühne können digitale Bilder eine zusätzliche Ebene bilden. Ein tanzender Körper bleibt körperlich anwesend: Er hat Gewicht, braucht Bodenhaftung und atmet. Seine mediale Darstellung kann dagegen wachsen, sich vervielfachen oder verschwinden. Gerade dieser Unterschied macht die Begegnung interessant. Du siehst nicht bloß dieselbe Bewegung zweimal, sondern zwei verschiedene Bedingungen ihrer Sichtbarkeit. Ein kleiner Fingerschwung kann als großes Bild erscheinen, während der Körper daneben fast stillsteht.

Eine Projektionsfläche kann Bewegung räumlich erweitern, ohne selbst ein tanzender Körper zu sein.
Eine Projektionsfläche kann Bewegung räumlich erweitern, ohne selbst ein tanzender Körper zu sein.

Keserentakan belum membuktikan interaktiviti

Apabila satu lengan terangkat dan pada saat yang sama satu garisan menyala, ia kelihatan seperti tindak balas langsung. Namun, tanggapan itu tidak mendedahkan proses teknikal dengan tepat. Urutan imej itu mungkin telah disediakan terlebih dahulu dan dipadankan dengan tepat pada pergerakan tersebut. Ia juga mungkin terhasil daripada data pergerakan yang dirakam. Kedua-duanya boleh meyakinkan dari segi artistik, tetapi memerlukan hubungan yang berbeza antara tubuh dan media.

Dalam reka bentuk interaktif, pergerakan dirakam secara teknikal dan diproses mengikut peraturan yang telah ditetapkan. Contohnya, kedudukan boleh diterjemahkan kepada kedudukan dalam imej, atau kelajuan kepada perubahan bunyi. Sistem tidak menentukan sendiri pergerakan mana yang bermakna: pemetaan itu sebahagian daripada reka bentuk.

Kelewatan juga tidak semestinya satu kesilapan. Bayangkan seseorang selesai berpusing, sedangkan jejak yang dipancarkan masih berputar. Imej itu boleh kelihatan seperti kenangan atau membentuk kontras dengan tubuh yang diam. Penyimpangan yang kelihatan pada mulanya ialah kesan, bukan diagnosis tentang teknologi. Oleh itu, bagi kamu sebagai penonton, lebih bermakna untuk melihat bagaimana suatu hubungan muncul semula dan berubah, berbanding cuba meneka sensor tertentu secepat mungkin.

Zusammenhänge erkennen, Technik nicht vorschnell deuten

Begitulah

  • Bagi gerak isyarat yang diulang, bandingkan tindak balas visualnya
  • Perhatikan juga jeda antara pergerakan dengan tindak balas media
  • Perhatikan berat badan dan pernafasan di samping apa yang berlaku pada skrin
  • Anggap kesan yang ketara itu sebagai unsur reka bentuk pada mulanya

So nicht

  • Jede gleichzeitige Bildänderung für eine Sensorreaktion halten
  • Nur nach möglichst verzögerungsfreien Reaktionen suchen
  • Während der ganzen Szene ausschließlich auf die Projektion schauen
  • Aus einem auffälligen Effekt auf bestimmte Geräte schließen

Kesan teknikal boleh diterangkan tanpa kamu perlu mengetahui dengan tepat bagaimana kesan itu dihasilkan dari ruang penonton.

Pasukan editorial udansa

Hubungan terserlah melalui perubahan perhatian

Media boleh begitu menonjol sehingga tubuh di sebelahnya hilang daripada pandanganmu. Lalu, mungkin kamu tidak menyedari betapa banyak usaha yang diperlukan di sebalik pergerakan dalam imej yang kelihatan mudah. Sebaliknya, jika kamu hanya menumpukan perhatian pada penari, kamu mungkin terlepas pandang bagaimana imej menyusun semula ruang atau meneruskan dorongan gerakan. Hubungan itu terbentuk tepat di antara dua lapisan ini.

Satu perbezaan yang berguna ialah antara penguatan dengan percanggahan. Dalam penguatan, unjuran menjadikan gerakan kecil lebih jelas: misalnya, tangan yang menggeletar mendapat jejak besar yang turut menggeletar. Dalam percanggahan, medium menunjukkan sesuatu yang berbeza: tubuh berhenti seketika, imej pula bergerak lebih pantas. Kedua-dua kemungkinan ini mengubah perkara yang kamu beri perhatian dan ketegangan yang kamu rasai.

Untuk itu, cerita yang berterusan tanpa putus tidak diperlukan. Gerak isyarat yang berulang mungkin sudah cukup untuk menampakkan perubahan. Apabila menari sendiri, kamu juga akan merasai berat badan, keseimbangan dan laluan gerakan dari dalam tubuh. Jika kamu ingin tahu tentang aspek fizikal ini, halaman kelas tarian di Karlsruhe menawarkan cara berasingan untuk mula menyertai. Kelas bukan syarat untuk menonton dan bukan pengganti bagi produksi pentas berasaskan media.

Zwei mögliche Beziehungen zwischen Tanz und Medien

Ketentuan

Tubuh bertemu dengan imej yang tetap

Urutan media yang telah disediakan menetapkan kerangka

Urutan imej yang telah dihasilkan terlebih dahulu boleh mencabar tarian dari segi masa atau ruang. Kamu melihat bagaimana tubuh bertindak balas terhadap urutan yang tetap, mengesahkannya atau dengan sengaja bergerak menentangnya.

Reaktion

Die Bewegung verändert das Bild

Ein Mediensystem antwortet auf erfasste Bewegung

Ein reagierendes System kann Spuren, Farben oder Klänge mit jeder Geste verändern. Du siehst, wie der Körper einen medialen Raum beeinflusst und die sichtbare Antwort wiederum seine Bewegung mitgestalten kann.

Häufige Fragen

  1. Nein, du brauchst kein technisches Vorwissen, um Beziehungen zwischen Bewegung, Bild und Klang wahrzunehmen. Achte auf Wiederholungen, Unterschiede und Unterbrechungen. Ob dahinter eine Kamera, ein Sensor oder ein vorbereiteter Ablauf steckt, musst du für deine Wahrnehmung nicht sicher bestimmen können.

Über Bewegung gemeinsam staunen

Auf udansa findest du Menschen in Karlsruhe, mit denen du einen Tanzabend besuchen und danach über das Zusammenspiel von Körper und Bildern sprechen kannst.

Über Bewegung gemeinsam staunen