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Rollenarbeit6 Minuten

Eine Burlesque Bühnenfigur entwickeln: Wunsch und Wandel

Oleh Bernhard De LucaDikemas kini

Ringkasnya
  • Awak membangunkan watak Burlesque dengan memberikannya keinginan yang jelas dan konflik dalaman.
  • Sikap yang mudah dikenali menghubungkan pilihan watak awak, tanpa menjadikan bentuk tubuh atau jantina sebagai syarat.
  • Perubahan kecil menunjukkan cara watak awak bertindak balas terhadap halangan, tanpa mengubah sepenuhnya perwatakannya.
  • Awak menguji watak itu dalam situasi ringkas, kemudian mencatat sifat-sifatnya yang paling jelas.

Ein prächtiges Kostüm kann Aufmerksamkeit bekommen, aber es entscheidet noch nicht, wer da auftritt. Interessant wird deine Figur dort, wo sie etwas unbedingt möchte und sich dabei selbst im Weg steht.

Das brauchst du für die Rollenarbeit

  • Eine freie Fläche für wenige sichere Schritte
  • Bequeme Kleidung und standsichere Schuhe
  • Papier oder Notizbuch und ein Stift
  • Eine alltägliche Situation als Ausgangspunkt
  • Eine Aufnahmeoption oder eine beobachtende Person

Ein Wunsch macht aus Eigenschaften eine spielbare Figur

„Glamourös“, „frech“ oder „geheimnisvoll“ beschreiben einen Eindruck. Sie sagen dir noch nicht, was du auf der Bühne tun kannst. Ein Wunsch gibt deiner Burlesque Persona dagegen eine Richtung: Sie möchte bewundert werden, eine Einladung erhalten oder beweisen, dass sie ohne Unterstützung auskommt. Wähle für die Probe ein Ziel, dessen Erreichen oder Verfehlen du erkennen kannst.

Der Widerspruch entsteht, wenn eine zweite Eigenschaft dieses Ziel erschwert. Deine Figur möchte dazugehören, hält aber jede Einladung für unter ihrer Würde. Damit hat dieselbe Situation zwei Zugkräfte. Du spielst beide Bedürfnisse, statt zwischen zwei beliebigen Stimmungen zu wechseln. Eine wiedererkennbare Haltung kann daraus folgen: Die Figur beansprucht selbstverständlich Raum, auch wenn sie gerade unsicher wird.

Für diese Anleitung ist dein Burlesque Charakter eine konkrete Rolle; eine länger verwendete Persona kann mehrere solcher Situationen tragen. Beides darf sich von deinem Alltag unterscheiden. Geschlecht, Alter, Körperform und erotische Ausstrahlung schreiben weder Wunsch noch Verhalten vor. Auch die Bildsprache klassischer Burlesque und Neo-Burlesque liefert Anregungen, aber keine verpflichtende Persönlichkeit. Ein Bühnenname oder eine ausgedachte Lebensgeschichte kann später hinzukommen. Zum ersten Spielen brauchst du beides nicht.

Sesuatu elemen kostum hanya menjadi pilihan yang mencerminkan watak apabila kamu memberikannya makna dalam peranan itu.
Sesuatu elemen kostum hanya menjadi pilihan yang mencerminkan watak apabila kamu memberikannya makna dalam peranan itu.

In sieben Schritten zu deiner spielbaren Figur

  1. Einen konkreten Wunsch aufschreiben

    Vervollständige den Satz „Meine Figur will heute …“ mit einem erreichbaren Ziel, etwa eine Einladung bekommen. Vermeide „selbstbewusst sein“: Das ist ein Zustand, kein Ziel; gelungen ist der Satz, wenn du dir eine Situation mit erkennbarem Ergebnis vorstellen kannst.

  2. Eine widersprüchliche Regel ergänzen

    Schreibe daneben: „Dabei darf sie auf keinen Fall …“, zum Beispiel bedürftig erscheinen. Wunsch und Regel sollen miteinander kollidieren; du hast einen brauchbaren Konflikt, wenn die Figur zum Erreichen ihres Ziels etwas riskieren müsste, das sie vermeiden möchte.

  3. Eine Grundhaltung festlegen

    Wähle einen Satz über ihr Verhältnis zur Umgebung, etwa „Dieser Raum gehört selbstverständlich mir“. Probiere dazu eine angenehme, aufgerichtete Körperorganisation aus; gelungen ist sie, wenn sie ohne Verkrampfung wiederholbar bleibt und zu deinen eigenen Bewegungsmöglichkeiten passt.

  4. Eine kleine Situation bestimmen

    Setze die Figur in eine einzige überschaubare Lage: Eine Einladung liegt bereit, doch sie müsste ihre eigene Zurückhaltung aufgeben. Beschreibe Ausgangslage und Hindernis in zwei Sätzen; für diese Probe brauchst du weder Musikwechsel noch den Ablauf eines vollständigen Acts.

  5. Eine begrenzte Veränderung wählen

    Entscheide, welche ihrer Regeln die Figur ein wenig lockert: Sie nimmt die Einladung an, behauptet aber weiterhin, sie brauche niemanden. Die Veränderung passt, wenn der ursprüngliche Wunsch bestehen bleibt und du die Figur am Ende noch wiedererkennst.

  6. Cuba situasi itu secara fizikal

    Lakonkan situasi itu terlebih dahulu tanpa ulasan penerangan dan tanpa kostum baharu. Gunakan hanya pergerakan yang kamu kuasai dengan baik; rakaman atau seseorang yang memerhati dapat menunjukkan sama ada pilihanmu saling sesuai atau sekadar kelihatan seperti pose yang berbeza-beza.

  7. Catat teras watak pada sekeping kad

    Selepas latihan, catat keinginan, percanggahan, pendirian asas dan perubahan, masing-masing dalam satu ayat. Coret ciri-ciri yang tidak memberi kesan semasa berlakon; kad kamu berguna jika kamu boleh menggunakannya untuk memainkan watak yang sama dalam situasi harian yang lain.

Entscheidungen statt Etiketten

So ja

  • „Eine Einladung erhalten“ als erreichbares Ziel notieren
  • Das Hindernis aus einer Regel der Figur ableiten
  • Eine körperlich angenehme Grundhaltung wählen
  • Nur eine Entscheidung innerhalb der Szene verändern

So nicht

  • „Sexy und stark“ als vollständiges Ziel notieren
  • Beliebige Probleme ohne Bezug zur Figur hinzufügen
  • Schmerzen oder starre Spannung als Ausdruck erzwingen
  • Für jeden neuen Moment eine andere Persönlichkeit spielen

Deine Probe zum Abhaken

Vor dem Spielen

Entwurf

Nach dem ersten Durchlauf

Beobachtung

Nach der Überarbeitung

Sicherung

Soalan Lazim

  1. Tidak, watak Burlesque kamu boleh mempunyai keinginan, peraturan dan cara berinteraksi yang berbeza daripada kamu. Kamu boleh menggunakan pengalaman yang biasa sebagai bahan, tanpa melakonkan semula pengalaman peribadi. Perbezaan mudah ini boleh membantu kamu memulakan latihan: kamu suka berkongsi, tetapi watak kamu menuntut semuanya untuk dirinya sendiri. Daripada situ, terbentuk jarak yang boleh dimainkan antara diri kamu dengan watak.

Berikan watakmu pasangan

Di udansa, kamu boleh mencari kenalan untuk latihan menari bersama. Dengan seseorang yang memerhati, kamu boleh mencuba keputusan watakmu yang mana dapat dilihat sebelum kamu menerangkannya.

Berikan watakmu pasangan