Atskirk kūno pusę, kryptį erdvėje ir pradinę koją
Nuoroda į pusę paprastai siejama su tavo kūnu: tavo dešinė pėda lieka dešine pėda, net jei po pasisukimo atsiduria kitoje erdvės pusėje. Durys ir langas padeda vėl nustatyti, kuria kryptimi esi atsisukęs. Tačiau jie nepakeičia dešinės ir kairės pavadinimų. Jei iš pradžių į langą atsisukęs dešiniuoju šonu, po pusės apsisukimo į jį gali būti atsisukęs kairiuoju šonu.
Rodant judesius taip pat gali susidurti dvi orientavimosi sistemos. Jei mokytojas stovi priešais tave ir judina savo dešinę pėdą, tu ją matai savo kairėje pusėje. Jei judesį kartotum veidrodiniu principu, judintum kairę pėdą. Tačiau išgirdęs nurodymą „tavo dešinė pėda“, judini savo dešinę pėdą. Todėl atliekant tolesnius pratimus, judesius rodantis žmogus stovi atsisukęs ta pačia kryptimi kaip ir tu.
Pradinė koja yra judinama koja, o ne automatiškai atraminė koja. Viena pėda gali laisvai mostelėti arba žengti į šoną tik tada, kai kita koja perima tavo svorį. Šį skirtumą parodo ir Coaster Step su aiškia atramine koja, nors šio figūros judesio mokytis, kad galėtum orientuotis, nereikia.
Dešinės ir kairės supainiojimas taip pat yra kita užduotis nei rankų ir kojų judesių derinimas. Čia rankos lieka atpalaiduotos, o tu mokaisi tik susieti pusę, atraminę koją ir pirmąjį žingsnį.




