مجموعهای کوچک از فیگورها، مسیرهای گوناگونی را پوشش میدهد
اگر میخواهی کوئیکاستپ (Quickstep) را یاد بگیری، انتخاب فیگورها بر اساس کارکردشان کمک میکند: یک فیگور جهت حرکتتان را از نو تنظیم میکند و فیگوری دیگر شما را در امتداد فضای رقص پیش میبرد. نامگذاریهای دورهها ممکن است متفاوت باشد؛ اجزای رایج برای شروع عبارتاند از چرخش یکچهارم به راست، شاسهٔ پیشرونده و لاکاستپهای ساده. همهٔ آموزشگاهها آنها را با ترتیب یکسانی آموزش نمیدهند.
چرخش یکچهارم به راست جهت قرارگیریتان را تغییر میدهد. در ابتدا میتوانی آن را تغییر جهتی قابلمدیریت در نظر بگیری، نه چرخشی سریع درجا. این فیگور به فضا نیاز دارد و به وضعیتی ختم میشود که امکان ادامهٔ مناسب حرکت را فراهم میکند. شاسهٔ پیشرونده را اغلب بهعنوان فیگوری میبینی که پس از آن میآید و حرکت در امتداد سطح رقص را ممکن میکند.
گام ضربدریِ رو به جلو، وضعیت ضربدریِ بسته را به مسیری پیوسته تبدیل میکند. در گام ضربدریِ رو به عقب، نسبت پای متقاطع با جهت حرکت فرق میکند: هنگام حرکت به عقب، پا از جلو ضربدری میشود و هنگام حرکت به جلو، از پشت پای دیگر. این حرکت با بافتن جانبی پاها یکی نیست.
به همین دلیل، در رقص دونفره لزوماً هر دو نفر یک نسخه را اجرا نمیکنند. وقتی یک نفر به جلو حرکت میکند، نفر دیگر به عقب میرود. قرار دادن فیگورها در مسیر یادگیری فاکسترات (Foxtrott)، اسلو فاکسترات (Slowfox) و کوئیکاستپ کمک میکند فیگورها را به رقص درست نسبت بدهی.





