Kryptis keičia prisiminimo atgaminimą, o ne žingsnių skaičių
Keturios užduotys palaipsniui atima atminties atramas. Iš pradžių girdi savo duodamą nurodymą, tada planuoji, kuria koja žengsi toliau, o paskui kaitalioji dvi įsimintas versijas. Galiausiai kortelė nusprendžia, kuri iš jų reikalinga. Jei sunkumų kyla tik šiame etape, nereikia pridėti naujų žingsnių: tiesiog dar kartą atlik tą pačią žinomą sekos versiją atbulai arba pirmyn, tik su mažiau trukdžių.
Atbulai atlikti čia nereiškia atkartoti pirmyn atliekamą seką atvirkštine laiko tvarka. Atkuri atmintyje atbulinę sekos versiją, kurią išmokai per pamoką, kartu su jos pradine koja ir kryptimi į šoną. Žingsnio į šoną ir suglaudimo pora lieka numatytoje vietoje. Ypač svarbu, kad suglaudimo žingsnis nevirstų vien prisilietimu, antraip kitam pradžios žingsniui neturėsi laisvos kojos.
Ženk mažais žingsniais ir palik laisvos vietos judėti atbulai. Veidrodis šioms užduotims netinka kaip nuolatinė pagalbinė priemonė žvilgsniui, nes nori išbandyti savo atmintį. Muziką įtrauk, kai seką pavyksta atkurti be pauzės jai prisiminti, o puslapis apie tinkamą Foxtrot tempą pramoginiuose šokiuose padės jį pasirinkti. 2 užduotyje daromos pauzės yra atminties pauzės, o ne naujas šokio ritminis variantas.




